46 Radikale fakta om Skateboarding

46 Radikale fakta om Skateboarding

"Skateboarding gir deg ikke en skateboarder; ikke å kunne stoppe skateboarding gjør deg til skateboarder. "- Lance Mountain.

Skateboarding har en lang og fargerik historie som begynte lenge før Dogtown og Z-boys og strekker seg langt forbi dem. Fra barn som ruller ned bakker på hjemmelagde brett med metallhjul til folk som gjør profesjonelle karriere ut av det, har skateboarding og skøytere utviklet seg over tid. Nedenfor er 46 radikale fakta om skateboarding.


46. Bokstavelig talt et skateboard. Selv om skateboardets historie er litt usikker, ble de første skateboards laget av bokstavelig talt hammering skøyter på treplanker. Forløperen til skateboardet inneholdt en boks som rytteren kunne holde på, slik at de kunne balansere og styre. Men overtid ble boksen til slutt kastet og skateboardet ble født.

45. Surf og skate! I begynnelsen ble skateboards mest brukt av barn til å ri ned små bakker, men til slutt la de seg til surfere som ønsket å øve sine ferdigheter når bølgene var for små. Surfers ville ofte bruke skateboards til "fortau surf" og ville ri rundt på jakt etter skråninger og åser som fungerte som stasjonære bølger.

44. Ingen sko? Ikke noe problem!

På grunn av sin nærhet til surfing, brukte mange tidlige skateboarders å skate barfodet. En av de første metodene for å hoppe mens du kjørte på et skateboard ble kalt "Gorilla Grip" og involvert å pakke tærne rundt bordet og hoppe. Au!

43. Skateboardets anatomi

Skateboards består av flere deler. Det mest opplagte er styret, som kalles et dekk. For å hjelpe rytteren til å holde fast i brettet, blir griptape (et sandpapirlignende materiale) på toppen av dekket. De neste komponentene er lastebilene, som rytteren bruker til å styre brettet ved å lene seg i retningen de vil reise. Lastebilene er montert på brettet av en rekke muttere og bolter kalt maskinvaren. Hjulene er festet til lastebilene og holder lagrene, noe som bidrar til å minimere friksjon og øke rytternes fart. Jo høyere kvaliteten på lagrene, desto raskere går rytteren!

Annonse

42. Fidget Spinners

Fidget spinnere er laget med skateboard lagre!

41. Formen har gjennomgått flere endringer enn Trump's Cabinet!

De første dekkene der bokstavelig talt består av tre, dvs. et stykke 2 × 4. Men overtid var dekket designet for å virke som et miniatyrbrett med en frontend som heter "nesen" og en backend som heter "halen". Overtid begynte styret å ha hevet haler for å la rytterne lettere manøvrere brettet mens de kjørte. Etter hvert som skateboarding overgikk fra svømming til gaten, begynte skatebrettet å virke mye mer uniform med en hevet hale og nese med et svakt konveks midtpunkt som gjorde det mulig for rytteren å utføre et bredt utvalg av triks.

40 . Polyura ... hva?

Nesten absolutt den viktigste endringen i skateboardet var introduksjonen av polyuretanhjul. Før innføringen ble skateboardhjul ofte laget av metall eller leire. Polyuretan er en myk gummiaktig plast som gir den ideelle trekkraften for å ri på fortau og tillatt skatere rulle jevnt over sprekker som tillot at skøyter traverser nye områder som var nesten umulig å ri før på grunn av det begrensede spekteret av metall og leirehjul . Med introduksjonen av polyuretanhjul kom en enorm interesseoppvekst og fødselen av street skateboarding.

39. Hvordan kjører du et skateboard?

Det er to stillinger når du kjører på skateboard. Begge avhenger av hvilken fot som er på forsiden og som er på baksiden av brettet når de beveger seg fremover. Hvis din høyre fot er på baksiden av brettet når du går framover, blir din holdning kalt "vanlig". Hvis venstre fot er på baksiden av brettet når du går framover, blir din holdning kalt "goofy". De fleste føler seg automatisk mer komfortabel med en holdning over den andre og vil vanligvis velge stillingen permanent.

38. Så dumt!

Navnene på stillingene går tilbake til de gamle surfevilkårene. Ingen er helt sikker på opprinnelsen til termen for goofy holdning, men teorier er at det kom fra den første animerte filmen for å skildre surfing kalt "Hawaiian Holiday" med Mickey & Minnie Mouse, Pluto, Donald Duck, og du gjettet det, Goofy som er vist å ri på høyre fot fremover.

37. Nollie? Fakie?

Begge goofy og regelmessige fotene betraktes som "naturlige forhold". Interessant er det 3 andre stillinger som betraktes som "unaturlige stillinger". Disse inkluderer Switch holdning (hvor du kjører i det motsatte av din naturlige holdning), Fakie holdning (hvor du hovedsakelig renner bakover mens du beveger deg fremover), og Nollie holdning (hvor din fot er på nesen av brettet og ryggen din er i midten). Alle tre stillinger legger til det utrolige utvalget av tekniske triks man kan utføre.

Annonse

36. Ambidextrous.

De fleste profesjonelle skateboarders er ambidextrous, eller mer spesifikt ambipedale. Dette er et resultat av at skatere stadig presser seg til å lære hvordan de skal utføre nye tricks i enhver stilling, både naturlig og unaturlig.

35. Bassengene er ikke bare for svømming!

I løpet av begynnelsen av 1970-tallet rammet en massiv tørke de fleste av de sørvestlige USA, og rammet Sør-California spesielt hardt. Som et resultat drenerte de fleste villaeiere sine bassenger som et middel for å bevare verdifullt vann. Skateboardere lærte snart at skøyter i overgangen (skålformet del) av bassenger likte å surfe store bølger og bedre enn en hvilken som helst bakke eller bredd. Dette fører skateboarders på et søk etter større og bedre tomme bassenger for å trene "carving bølger". Moderne skateparker er ofte designet for å ha seksjoner som etterligner bassenger av yore hvor skateboarding ble født.

34. Går i luften

Ettersom skatere økte sin bilkjøring, ville de prøve å ri høyere og høyere opp i bassengets overgang, til slutt når toppen av bassengkanten. Snart begynte skatere å utføre forskjellige manøvrer mens de hugget rundt bassengets overganger og på bassengets ledges. Det var ikke lenge før skatere skjønte at de faktisk kunne forlate bassengets overflate og komme tilbake mens de fortsatt kjørte på brettene i det de kalte "å få luft", og snart ble det et mål for alle skaterene.

33. The Dogtown og Z-Boys.

Denne artikkelen kunne ikke fullføres uten å nevne Dogtown og Z-Boys! Tidlig skateboarding fokuserte mer på stil og ytelse enn på å skyve grenser. Etter oppfinnelsen av polyuretanhjulet endret alt dette imidlertid. En gruppe av sørlige California skatere kjent som Dogtown og Z-Boys var pionerer i skøyter. Ved å gå på stil, fokuserte de i stedet på ekstreme manøvrer. Før lenge ble de legendariske i sine evner. Z-Boys blåste bort alle sine konkurrenter i hver konkurranse de gikk inn. Snart begynte andre å etterligne sine stiler og triks, og før noen skjønte, endret Dogtown og Z-Boys skateboarding for alltid.

32. Skateparks fødsel. Siden skateboarding ble mer og mer populær, ble det tydelig at skateboardere trengte et sted å ri og øve sine ferdigheter, bort fra offentligheten. De første parkene designet spesielt for skateboarding dukket opp tidlig på 1970-tallet og var i stor grad laget av sement og har ofte ulike hindringer for å ri rundt, for eksempel tomme bassenger, halvrør og massive fulle rør.

31. Halfpipe

I begynnelsen av 1970-tallet oppdaget skateboardere fra California massive tømte vannrør i Arizona som lignet noe på bassenger. Etter skateboarding innså de at de hadde funnet noe spesielt. Siden det var bokstavelig talt halvparten av et rør, ble det kjent som en halvpipe. Ønsker å skate en nærmere hjemme, bestemte en skater ved navn Tom Stewart seg for å lage sin egen halvpipe ut av tre i hans bakgård. Det var øyeblikkelig en hit blant lokale skateboardere, og snart solgte Stewart planene til andre å bygge sine egne halvrør. Nå er det nesten uhøflig å finne en skatepark uten noen form for halvpipe.

Annonse

30. Det hele startet med "Ollie"

En dag i 1978, mens du prøvde å utføre et triks på lokal skatepark, oppdaget en ung skater med navnet Alan "Ollie" Gelfand ved et uhell det viktigste trikset i alle skateboardene; den Ollie. Dette trikset utføres ved å slå tilbake foten ned mens du skyver frontfoten oppover og samtidig hopper, og dermed forlater bakken med brettet festet til føttene. Dette trikset ville fortsette å bli det viktigste trikset i skateboard-historien, da det ble innlemmet i nesten alle andre triks.

29. Så hva er skateboarding tricks anyways?

Skateboarding triks er delt inn i flere kategorier. Mange moderne triks er kombinasjoner av flere triksekategorier. Disse inkluderer:

Ollies - både rytteren og brettet forlater bakken i samklang, for eksempel: Nollie

Rotasjoner - både rytter og brett roterer av bakken sammen for eksempel ex: 180's

Flip-tricks-bordet svinger over i en Komplett rotasjon fra bakken. Eks: Kickflips

  • Spinnstikkbrett spinner av bakken i halv og fullstendig rotasjon uten rytteren ex: Shuv-its
  • Grinds-en eller begge lastebiler bokstavelig talt slipes på overflaten ex: 50- 50
  • Slides-noen del av brettet glir over en overflate ex: Boardslide
  • Grabs-rider griper brettet mens du forlater bakken ex: Melon grab
  • Stall og Lip tricks-rider bokstavelig taler bordet kanten av en overflate mens du ofte utfører en manøvrering for å gå ut av kanten ex: Rock-n-roll
  • Manuals-rider balanserer brettet på to hjul mens du kjører fremover eller bakover ex: Nose-manual.
  • 28. Rodney Mullen
  • Rodney Mullen er en levende legende! Som en ung flatland skateboarder fra Florida oppfunnet han nesten hvert flip og spin-trick i skateboarding-katalogen. Rodney var den første personen til å utføre en Ollie flatland, som han snart brukte som metode for å vende og spinne brettet mens han var i luften.
  • 27. De trappene som noensinne har blitt løst!

Rekorden for de trappene som noen gang har blitt lansert, går til amerikansk profesjonell skateboarder Aaron "Jaws" Homoki på 25 trapper! Å sette det i perspektiv, det er en høyde over 14,5 fot og over 23 fot lang ... ja det er mye!

26. Typer skateboarding

Skateboarding kan kategoriseres i flere grupper. For enkelhets skyld skal vi fokusere på de 4 mest fremtredende. Den første kategorien er rett og slett bare å ri rundt. Husk de frate guttene ridning til klassen tilbake på college? Den andre kategorien er skateboarding i flatland, hvor skateren fokuserer på svært tekniske triks, mens de enten forblir relativt stasjonære eller mens de beveger seg i små sirkler på flatplan. Den tredje kategorien er gateskøyter hvor skatere utfører triks på ulike hindringer, alt fra trapper og hull, til rekkverk og ledges. Den fjerde kategorien er vert / rampeskating hvor skater utfører tekniske triks på ramper, vertikale halvpiper og bassenger. Mange skatere nyter alle kategorier, men foretrekker vanligvis en over de andre. Skateparks tilbyr ofte gode kombinasjoner av de fire kategoriene.

25. Lengste ollie i verden

Verdensrekorden for den lengste uassisterte flatground ollie går til profesjonell skateboarder Jordan Hoffart på 16 fot, 6 tommer. Det er lengre enn gjennomsnittlig voksen Green Anaconda!

Annonse

24. Den lengste rullehåndtaket.

På 62,17 meter (nær 204 fot) har Jagger Eaton verdensrekorden for den lengste rullehånden. Det er over ⅔ av et fotballbane!

23. Sport eller ikke sport? Det er spørsmålet! Selv om mange anser skateboarding for å være sport, er både skatere og ikke-skatere uenige. Noen hevder at for at skateboarding skal betraktes som en sport, må det være mål og regler for å styre den. Andre hevder at konkurranser viser at skateboarding er en sport som det er regler og mål. Mest kompromiss ved å kalle det en actionsport.

22. Vans var ikke den første skateboardskoen.

Til tross for det mange tror, ​​gjorde Vans ikke den første skateboardskoen. I 1965 oppfant Randolph Rubber Company den første skateboardskoen, kalt "Randy 720", som så veldig ut som Keds, men med tykkere gummisål. Men virksomheten vare ikke lenge, og snart gikk ut av drift. I 1966 startet en av sine ansatte, Paul Van Doren, sammen med sin bror Jim, sitt eget skoselskap som var dedikert til å skateboard. De kalt firmaet Vans, og resten var historie.

21. Den raskeste hastigheten på et skateboard. I mai 2016 satte kanadisk Erik Lundberg verdensrekorden for den raskeste hastigheten noensinne registrert på et skateboard på 89,41 miles per time. Til perspektiv reiste han nesten 15 km / t over hastighetsgrensen for de fleste motorveier i USA.

20. Skate stopper

På grunn av den iboende, men uavhengige skaden, fører skateboarding til offentlig og privat eiendom, og mange selskaper har varemerkede enheter som kalles "skateboarding-avskrekkere" som forhindrer løpere i å slipe og skyve på skinner og skinner. Mange av dem er skjult i vanlig syn, ofte som dekorasjoner og ornamenter.

19. Mega Ramp

Mega Ramp er bokstavelig talt det. Det er en massiv rampe som brukes av skateboardere til å starte utrolige avstander og oppnå nesten umulige høyder. Rampen består av en nesten 200 meter lang rulle i rampe som brukes til å starte over et 50-70ft gap. I 2005 brukte profesjonell skateboarder Danny Way en Mega Ramp til å lansere over Great Wall of China!

18. Født til å fly!

Danny Way, en amerikansk profesjonell skateboarder, har to verdensrekorder for både den høyeste luften på et skateboard på 25,49 fot og det lengste gapet ryddet på et skateboard på 79 fot. Begge ble oppnådd ved hjelp av Mega Ramp.

17. Rundt om verden

I dag finner du skateboarders og skateparker i nesten alle land og på nesten alle kontinenter rundt om i verden. Godta Antarktis fordi, åpenbart.

16. Multibillion dollar industrien

Det er anslått at skateboarding omfatter en over 5 milliarder dollar i året industri. Det er mye moolah!

15. Elsker skateboarding i California? Så gjør magasiner!

Det er ingen hemmelighet at skateboarding har dype bånd til den kaliforniske kulturen. Men visste du at nesten hvert skateboardingmagasin er basert ut av staten? Disse inkluderer Thrasher Magazine, Transworld Skateboarding, Big Brother Skateboard Magazine, Skateboard Mag og Skateboarder.

14. Så mange alternativer!

Det er over 3 100 skateparker i USA, med nesten 500 i California alene. De fleste er lokalisert i Sør-California. Noen som reiser opp til SoCal?

13. Ingen smerte, ingen gevinst!

Hvis du noen gang har kjørt et skateboard, vet du førstehånd hvor mye det gjør vondt å falle. Faktisk faller er like mye en del av skateboarding som å utføre triks. Dessverre har dette konsekvenser. Hvert år havner over 65 000 mennesker i beredskapsrommet på grunn av skateboardrelaterte skader i USA alene. Det er omtrent 176 mennesker om dagen! Vær forsiktig der ute!

12. Konkurranser

De tidligste skateboardingskonkurranseene var i stor grad basert på freestyle ridning og slalombaner hvor ryttere ville skateboard på nedoverbakkebane mens du zigzagging gjennom kjegler og rundt ulike hindringer. Da nye triks ble oppfunnet og grensene presset, begynte skateboarding konkurranser å ta på seg en helt ny form. Konkurranser begynte å inkludere ramper, skinner, trapper og hull. I moderne tid kan skatere vinne titusenvis av dollar i en konkurranse. Ja, du leser det riktig, TUS, tusenvis av dollar!

11. Fra filler til rikdom.

I begynnelsen var skateboarding bare en hobby hvor folk noen ganger kunne vinne små premier og litt penger fra konkurranser. I dag har mange profesjonelle skatere stabile og betydelige inntekter. Faktisk har noen skateboarders blitt millionærer via lønn, konkurransepremiepenger og produktendringer. Tid til å gå av støv av det gamle brettet i garasjen!

10. Den stygge sannheten.

I likhet med mange andre profesjonelle idrettsutøvere er kvinnelige skateboardere ofte underrepresentert og betydelig underbetalt sammenlignet med sine mannlige kolleger. Faktisk må mange profesjonelle kvinnelige skatere jobbe dagjobber for å støtte deres profesjonelle skateboarding karriere.

9. Det er en manns verden. Ikke!

Noen av de første profesjonelle skateboarderne var kvinner. Disse inkluderer Patti McGhee, Peggy Oki (en original Dogtown Z-Boy), Carabeth Burnside og Elissa Steamer. Nylig har det vært en økning i inkluderingen av kvinners kategorier i store skateboardkonkurranser, samt en økning i antall kvinnelige profesjonelle skatere over hele verden. Det er også nå all-girl skate lag som Meow Skateboards!

Peggy Oki

8. Så hvordan blir du en profesjonell skater?

Beklager, det er ingen måte å bli en pro skater. Åpenbart må du være dykt dyktig og ikke være redd for å bli skadet, men det er et generelt mønster som de fleste proffene tar for å bli profesjonelle skateboardere. Den første og viktigste er å elske det du gjør. Den andre er å lage små mål og å stadig presse deg selv. Den tredje er å ta opp små videodeler av de beste triksene dine og sende den til lokale skatebutikker hvor de kan tilby et sponsorskap bestående av rabatterte deler og en og annen ledig dekk. Etter det vil mange skatere fortsette å fargelegge sine ferdigheter og til slutt bli tilbudt "flyt" fra et profesjonelt skateboardfirma (flyt betyr at skateren får gratis produkter som et incitament til å utvikle sine ferdigheter og uoffisielt representere selskapet). Til slutt, mange skatere som har vesentlig forbedret sine ferdigheter, tilbys en "amatør" status på et profesjonelt lag hvor de får gratis produkt og offisielt representerer laget, men er ofte ubetalt. Hvis skatøren fortsetter å forbedre sin ferdighet, kan de bli tilbudt den profesjonelle statusen der de får rikelig med gratis produkt, representert laget og betaler lønn. Så nå vet du!

7. Skateboards, et krigsvåpen?

I løpet av 1990-tallet testet USAs militær kort med skateboards som et middel til å manøvrere innsiden av bygninger og urbane omgivelser i et program kalt Urban Warrior99. Jeg lurer på om boards var camouflage?

6. Livet etter skateboarding.

På grunn av skateboardingens karakter (det vil si ekstremt høye virkninger og repeterende skader), går mange skatere overraskende ungt. Mens de fleste fortsetter å bli med i arbeidsstyrken, forblir noen i bransjen som bedriftseiere, lagledere og til og med C.E.O. av store skateboardfirmaer. Noen skatere har til og med brukt sin berømmelse i skateboard-verdenen som en plattform for å starte medie- og underholdningskarrierer. Eksempler er Jason Lee (Mallrats, My Name is Earl, The Incredibles), Rob Dyrdek (Rob & Big, Ridiculousness), Bam Margera (Jackass, Viva La Bam) og Jason Lytle (Lead sanger av indie band Grandaddy). Resten av oss bare blir sår hver gang det regner.

5. Mr, Popular

Skateboarding er en av de mest populære aktivitetene i verden for unge voksne. Ved en anslått 85 millioner skatere i verden (de fleste er under 18 år), er det vanskelig å ikke kalle det en populær aktivitet!

4. X-Games

I 1995 lanserte ESPN "Extreme Games" i et forsøk på å fange et nytt publikum av unge voksne som var uinteressert i tradisjonell sport. En av hovedkomponentene var skateboardkonkurransen. Extreme Games var en umiddelbar suksess. Før lenge ble det omdøpt til "X-Games" og ble massivt populært, spesielt blant unge skateboardere. X-Games fungerte som den første konkurransen for å legitimere skateboarding og et showcase av de enorme talentene til skatere over hele verden.

3.The 900!

Alle som lever i løpet av 90-tallet husker X-Games da Tony Hawk landet første gang 900 på skateboard. FYI: navnet "900" kommer fra rotasjonene som er fullført, og siden rytteren fullfører 2,5 rotasjoner, roterer de 900 grader. Dette trikset var så helt banebrytende da den innledet en ny æra av skateboarding hvor skatere fant seg selv å reimagining og redefinere grensene for skateboarding. Siden da har flere andre skatere landet 900 og to har landet 1080 (3 komplette rotasjoner). Tony Hawk har landet 900 på flere andre anledninger, inkludert i 2016 i en alder av 48 år! [Merk: noen hevder at Danny Way landet 900 i 1989 i Santa Cruz-videoen, men videoen ble kort når han falt kort etter landingen.]

Uansett, vet alle skateboarding-fanene om Tony Hawks legendariske 900, men de fleste fansen skjønner ikke at han faktisk mislyktes hundrevis av ganger før han landet tricket som overbelastet hans berømmelse. "Det var tider som jeg trodde det ikke var mulig," sa han. "Jeg brøt en ribbe, jeg kastet ut ryggen min og jeg hadde prøvd alle teknikker."

2. Tony Hawk's Pro Skater. , kort tid etter at Tony Hawk landet på 900 i X-Games, utgav Activision det viktigste videospillet å skateboarding. Tony Hawks Pro Skater. Dette spillet inneholdt spillbare profesjonelle skatere som Tony Hawk, Chad Muska og Elissa Steamer, og fikk spilleren til å utføre ekte triks på berømte steder. Dette spillet var mye populært, og resulterte i en gjenoppblomstring av interesse for skateboarding og en generell økning av allmennkunnskap og bevissthet.

1. 2020 Summer Olympics i Tokyo.

Skatere fra hele verden vil ha en sjanse til å vise frem sine ferdigheter i en av de fire konkurranser på 2020-sommeren i Tokyo. Konkurransene vil omfatte menns og kvinners street skating og menn og kvinner park skøyter. Tid til å gå ut og jobbe på bryteren hardflips, nollie nose-grinds og front-side bigspins. Hvem vet, kanskje du kan være en olympisk!

Legg Igjen Din Kommentar