24 Leveled-Up Fakta Om Super Mario & Friends

24 Leveled-Up Fakta Om Super Mario & Friends

I 1983 fanget alles favorittblivende rørlegger kledd i hjertet og fantasien til spillerne overalt. Siden da har Mario, Luigi, Peach, Bowser og Yoshi blitt synonymt med Nintendo-merkevaren, og har vært en del av noen av selskapets mest underholdende spill. Sjekk ut disse 24 interessante fakta om Mario og hans mannskap.


24. Party Crasher

Den opprinnelige Donkey Kong endte med å være litt av en bakdørspiller for Mario. Spillet ble utgitt i 1981, og spillbar karakter er egentlig ikke selv, men Jumpman, en tidlig versjon av Mario. Plottet har Donkey Kong, Jumpmans beste venn og kjæledyr ape, går rasende og stjeler Mario's kjæreste Pauline, en tidlig versjon av Princess Peach.

Spillradar

23. Mario den tusenårige

Når du tenker på Mario, tenker du sannsynligvis på en middelaldrende rørlegger. Mario er imidlertid langt yngre enn du forventer. Ifølge skaperen Shigeru Miyamoto, Mario rundt 24 år gammel. Ikke rart at han kan gjøre backflips og wall jump.

Fortune

22. Konge "The Terminator" Koopa

Husk at Super Mario Bros . film på begynnelsen av 90-tallet som ikke gjorde det bra med publikum? Vel, en avgjørelsesbeslutning kan kanskje ha vendt ting rundt. Under filmen ble Arnold Schwarzenegger nærmet seg for å spille den største skurken, Koopa King. Dessverre (eller kanskje heldigvis?) Skikket skuespilleren.

21. Yoshi Hvem?

Alle elsker Yoshi, Marios tillitsfulle dinosaur. Vel, beklager hvis du føler deg forrådt, men Yoshi er ikke hans virkelige navn: Yoshi er kort for T. Yoshisaur Munchakoopas.

Nerd StashAdvertisement

20. Crossover

"The Running Man" -karakteren fra Zelda-franchisen gir et utseende i Super Mario Sunshine som Il Piantissimo, hvor han utfordrer Mario til et løp. Noen mennesker endres aldri.

Kc-Mm

19. Et produkt av begrensninger

Mario's uniform, ikonisk som det er blitt, ble designet på grunn av de teknologiske begrensningene av videospill i 1981, året han først opptrådte: Han hadde en lue fordi håret var for vanskelig å skildre, hans bart ble lettere å se enn en munn, og hans overalls gjør armbevegelsene mer synlige for spillere. Grafikk har kommet langt siden de 8-biters dagene.

Primaspill

18. Fakta Informasjonsfiksjonen

De ikoniske kjedechompsene som ble debut i Super Mario 3 ble inspirert av en skremmende hendelse: Da Miyamoto var barn, ble han jaget av en nabohund. Han trodde han var ferdig før hundens kjede drev den bort. For en forferdelig måte å få inspirasjon.

Youtube

17. Livsstil av den rike og fiktive

Princess Peach er så rik at hun ble lagt til Forbes 'liste over de mest velstående fiktive tegnene; hennes estimerte verdi er 1,3 milliarder dollar, og hun deler listen med slike ærverdige figurer som Scrooge McDuck, Bruce Wayne og Willy Wonka.

16. Toad's Secret

I løpet av Mario -franchisen har soppens folk, eller Toads and Toadettes, tjent som guider og rådgivere til Mario gjennom sine reiser. I 2014 viste produsenten av Captain Toad: Treasure Tracker at toads er kjønnsløse, og at de velger deres kjønnsspor. De er egentlig ikke sopp heller! Jeg vet ikke hva jeg skal tenke lenger.

Junkie Monkeys

15. Famous Firsts

Sju år før den forferdelige levende actionfilmen Super Mario Bros. ble utgitt i 1993 , den animerte Super Mario Bros. Redningsfersken! treff teatre i Japan. Det var den første filmen som var basert på et videospill.

Jdoesstuff - DeviantArtAdvertisement

14. Matrisen Inspirasjon

I Super Mario 64 , sprer den spøkelsesfulle Boos som Mario nærmer seg, men når han vender seg bort, vokser de (ganske skremmende) i størrelse. Inspirasjonen til denne mekanikeren kom egentlig fra medskaperen Takashi Tezukas kone.

Som Miyamoto forklarte i et intervju med Nintendo Power magazine: "Mr. Tezuka fikk en ide om å sette sin kone i spillet. Hans kone er veldig stille normalt, men en dag hun eksploderte, galde av hele tiden han tilbrakte på jobb. I spillet er det nå et tegn som krymper når Mario ser på det, men når Mario vender seg bort, vil det vokse stort og truende. "

13. Ruiji

Luigi heter mer enn det møter øyet. Det skal være navnet på et pizza sted i nærheten, men det har faktisk en dobbel betydning på japansk. Det japanske ordet " r uiji ," betyr "lignende." Luigi hadde samme konstruksjon som sin bror på dagen, og den eneste forskjellen var fargen på uniformer.

polygon

12. Farewell Tour?

Super Mario Bros var ment å være Nintendo Entertainment Systemets (NES) siste hurray før innføringen av Famicom Disk System. Men populariteten til Super Mario Bros. i USA kastet Nintendo for en løkke, og overbeviste dem om å skrap Famicom og holde NES i produksjon for en liten stund lenger.

Post Annonser UK

11. Kung-Fu Master

Før det første Super Mario Bros -spillet jobbet Miyamoto på spillet Kung-Fu , en tie-in til en nylig Jackie Chan-film med navnet Spartansk X . Spillet var fargerikt og inneholdt en betydelig mengde karakterutvikling. Miyamoto likte stemningen, og ønsket å inkludere den i sitt neste store spill, som akkurat så skjedde for å være Super Mario Bros.

Nintendo Life

10. Det lønner seg å resirkulere

På grunn av den begrensede plassen på NES-kassetter måtte designere av de første Super Mario Bros. bli kreative om hvordan de brukte elementer i spillet. Det er en enkel detalj å savne, men skyene og buskene i spillet er de samme. Det eneste som er annerledes om dem er fargen (skyene er hvite og mens buskene er grønne).

Randen

9. Er Luigi Dead?

Luigi gikk endelig ut av brors skygge med utgivelsen av Luigi's Mansion i 2001 (hvis du ikke teller det lite kjente pedagogiske spillet mangler Mario! ). Spillet var populært blant fans av Super Mario -serien, og viste at Mario's slanke, grønne kleddebror kunne bære sitt eget spill. Men det har alltid vært en mørk teori rundt Luigi's Mansion: at Luigi faktisk dør med selvmord i spillet, og at det er det siste spillet i serien som Luigi ser ut til å leve. YouTubeAdvertisement

8. Endre yrker

Mario har ikke alltid vært en rørlegger. I sitt første utseende som Jumpman i

Donkey Kong , er Mario en snekker; spillet tar deg gjennom bygningen som han er i ferd med å bygge. STELLA DEL NERD

7. Nintendoception

Det er faktisk en rik lore for Super

Mario Bros. -serien, men mange av spillets historier har enten blitt leget med eller anses ikke-kanoniske: Super Mario Bros. 2 var en drømmesekvens, mens Super Mario Bros 3 er teoretisert til å være bare et scenespill. Andre iterasjoner i serien har også vært drømmer, eller har ellers vist seg å ikke ha skjedd i det hele tatt i Mario's overordnede historie. Den of Geek

6. Turtle eller Dragon?

Designere involvert i

Super Mario Bros. hadde mange konsept ideer for Bowser. Han ble opprinnelig tegnet som en okse, men Miyamotos tegning ble feilfortolket som en skilpadde, og de utviklet ham derfra. Og gjett hva? Bowser er en skilpadde, ikke en drage. Jeg vet ikke hvilken type skilpadde som har pigger på skallet sitt, men barndommen min er fortsatt ødelagt. YouTube

5. Pesky Hammer Bros.

I

Super Mario Bros. , hvis spilleren forlater Mario tomgang for lenge, vil den beryktede Hammer Bros. komme ut av ingensteds og angripe Mario. 4. Går 30 år sterk

Franchisen er den mest vellykkede i videospillhistorie, med nesten 300 millioner spill solgt siden 1985.

Popkultur besat

3. En mørk hemmelighet

Alt er ikke solskinn og roser i Mario, Yoshi og Princess Peach. Dessverre er det noen mørke sannheter i riket. Før hendelsene på

Super Mario Bros. , kom den onde Koopas inn i riket og forvandlet alle de nåværende innbyggerne til stein, murstein og planter. Dette betyr at hver gang Mario slår en murstein eller stein i spillet, dreper han en av rikets folk. Raging-Meteor - DeviantArtAdvertisement

2.

Die Hard, Koopa Style I begynnelsen var

Super Mario Bros ment å være mye mer voksen og litt mer voldelig. Mario ble opprinnelig satt til å ri på en sky med en riffel og strålepistol, og skyte ned de onde innbyggerne i Mushroom Kingdom. BBC

1. En opprinnelseshistorie for tiden

Før

Super Mario Bros ble utgitt og gjort Nintendo til en juggernaut, selskapet gjorde det ikke så varmt. Faktisk kunne Nintendo of America ikke engang betale leie på sitt kontor i Seattle en måned. Dette førte til et sint besøk fra utleieren, men heldigvis var selskapets president, Minoru Arakawa, overbevist om at leien skulle være snart, og han lot dem være. Utleierens navn? Mario Segale. Arakawa la merke til at han så snill lik Jumpman karakteren, og resten er historie.

Legg Igjen Din Kommentar