Opprinnelsen til legenden av Zelda

Opprinnelsen til legenden av Zelda

De Legenden om Zelda er hensiktsmessig navngitt, ettersom serien virkelig har blitt en legende i spillbransjen. Hver ny generasjon av spillere har fått muligheten til å bli forelsket i det gjennom sin nåværende Nintendo-konsoll. Eller hvis de er purister, går tilbake til det opprinnelige NES-spillet. Grunnleggende er imidlertid ganske mye igjen - en gutt i grønt hvis oppdrag er å stoppe en ond veiviser og redde prinsessen. Du roter ikke med perfektion.

Spørsmålet er - hvor kom inspirasjonen til Zeldas legende fra? Hva inspirerte Nintendo til å skape en serie som senere vil spenge millioner av spillere over hele verden, hvorav mange vil engasjere seg i en livslang kjærlighetsaffære med franchisen? Dette høres kanskje kjent ut, men det begynte virkelig med en ung gutt ...

Han heter Shigeru Miyamoto, og hvis du er en erfaren spillvifte, anerkjenner du sannsynligvis navnet. Hvis ikke, er han fyren ansvarlig for et par små indie-franchiser du sikkert ikke har hørt om- Super Mario Bros, Donkey Kong, F-Zero og Star Fox ... Ja, en fyr. Det er ikke overraskende at han er kjent som "far til moderne spill". Han er også ansvarlig for en av mine favoritt sitater hele tiden

Videospill er dårlige for deg? Det er det de sa om rock og roll.

I tillegg til den nevnte serien som han har under beltet, er Miyamoto også den viktigste skaperen av Legenden om Zelda. Og jeg spøkte ikke da jeg sa at hans reise til en av de største seriene hele tiden begynte da han var en gutt.

Miyamoto selv har uttalt at hans primære inspirasjon for karakteren og spillflyten var hentet fra hans utforskninger av åsene rundt hans barndomsby Sonobe, Japan. Mye som Link selv, ville Miyamoto eventyr gjennom skogene, hulene, innsjøene og de små landsbyene. Som han sa,

Da jeg var barn, gikk jeg på tur og fant en innsjø. Det var en overraskelse for meg å snuble over det. Da jeg reiste rundt i landet uten et kart, prøvde å finne veien, snublet over fantastiske ting mens jeg gikk, skjønte jeg hvordan det føltes å gå på et eventyr som dette.

Enda et annet minneverdig øyeblikk av eventyr for Miyamoto var da han oppdaget en hule inngang og utforsket sitt interiør ved hjelp av en enkelt lanterne. Det var antagelig ikke en gammel mann i å dele ut tre sverd.

Når det gjelder tittelnavnet, ble det avledet fra ingen andre enn den store Zelda Fitzgerald. For de ukjente var hun den ekstremt friluftsfulle og svært publiserte (i hennes dag) kone av litterær legenden F. Scott Fitzgerald, skaperen av Den store Gatsby, blant en myriade av andre verk.

Så hvorfor valgte Miyamoto dette navnet til prinsessen sin? Tilsynelatende trodde han det lød "hyggelig" og "signifikant." Han var absolutt ikke feil om sistnevnte.

Men hva med Link? Vel, hans skildring ble inspirert av Peter Pan - den andre grønne kledde gutten som aldri ser ut til å vokse opp. Miyamoto sa at han ønsket at hovedpersonen hans skulle bli gjenkjennelig. Og hvilken bedre måte å gjøre det enn å bruke en lignende avbildning for uten tvil den mest kjente gutten i barnas underholdning?

Når det gjelder navnet, kom det fra serien som foregår i fortid, nåtid og fremtid, med hovedpersonen som "lenken" mellom dem.

Så der har du det, det startet med en eventyrlig gutt som elsket å utforske, som da ble en mann som skapte et spill om en gutt som i ferd med å utforske har opplevelser. Synes å ha trent ut. Til dags dato, avhengig av hvilken kilde du vil gå med, har Zelda-franchisen solgt et sted mellom 70-80 millioner eksemplarer av de forskjellige spillene i franchisen.

Bonus Fakta:

  • Zelda Fitzgerald var ganske bemerkelsesverdige kvinner i sin egen rett. Hun selv var en romanforfatter, kalt "den første flappen". Hennes fars stilling som Chief Justice i Alabama Supreme Court beskyttet henne noe, men fikk henne også inn i nyhetene ganske litt da hun var ung for hennes "unladylike" antics, som for eksempel iført en hudtett kjære farget badedrakt så det ville bli rapportert at hun svømte i nakken. Som et snapshot i hennes livsfilosofi var det i hovedsak "jenter vil bare ha det gøy", men bokstavelig talt var ifølge hennes høyskoleeksamenfoto: "Hvorfor skal alt livet være når vi alle kan låne . La oss bare tenke på i dag, og ikke bekymre deg om i morgen. "Det var ganske mye hennes liv i et nøtteskall, bare hun trengte aldri å gjøre lånedelen.
  • Som voksen ble Zelda en gang bedt om sin favorittoppskrift å lage mat for å legge til Harper & Brothers Favorittoppskrifter av berømte kvinner. Da hun ikke var den innenlandske typen, svarte hun med: "Se om det er noe bacon, og hvis det er, spør du kokken som panne for å steke den inn. Spør så om det er noen egg, og hvis så, prøv å overtale kokken til å poke to av dem. Det er bedre å ikke forsøke toast, da det brenner veldig lett. Også, når det gjelder bacon, ikke slå brannen for høyt, eller du må komme ut av huset for en uke. Ser helst på porselen, selv om gull eller tre vil gjøre om det er praktisk. "
  • Zelda var ikke opprinnelig opptatt av å gifte seg med F. Scott Fitzgerald, da hun ikke likte sine prospekter, så hun fortsatte å la andre rette henne mens han gikk for å søke hans formuer som forfatter. F. Scott var imidlertid enamored med henne og ble drevet for å lykkes raskt før hun tok imot andres forslag til ekteskap. Mot denne enden begynte han, foruten sin artikkel, å jobbe med sin første bok, Denne siden av paradiset . Etter at det ble akseptert å bli publisert, skrev F. Scott utgiveren som sier at han vil at boka skal bli publisert så fort som mulig som "Jeg har så mange ting avhengig av suksess - inkludert selvfølgelig en jente." Det fungerte; Etter at han sendte en melding til Zelda som fortalte henne at han hadde en bok om å bli publisert, tok hun straks sitt forslag til ekteskap og flyttet til New York for å bo hos ham.
  • Tilbake til spillverdenen, i det opprinnelige spillet, staver kartene 'Zelda'.
  • Det er en sang skjult i Link Awakening, og hvis du venter inne i Richard's Villa i to og et halvt minutt, hører du det. Dette var et varemerkeflyt for komponisten Kuzumi Totaka som har gjort det samme med Luigi's Mansion, Animal Crossing og andre spill han har jobbet med.
  • Det er to Zelda-spill fra slutten av 90-tallet at mange fans ikke sannsynligvis vil ha spilt. Dette skyldes at de bare ble utgitt som Broadcast Satellite-spill over en kort periode. Deres titler var The Legend of Zelda: The Ancient Stone Tablets og Legenden om Zelda: Guds treenighet. Den gode nyheten er at det er tilsynelatende piratkopierte rom for disse to spillene som eksisterer. Ikke at jeg noen gang ville oppfordre den slags ting ...
  • Før du logget på med Nintendo, hadde Miyamoto opprinnelig tenkt å bli en mangakunstner.
  • I begynnelsen var messing på Nintendo ikke så fornøyd med tilnærmingen til spillingen av Zelda, hvor spillerne mer eller mindre bare utforsker uten mye på vei til virkelige hint om hva de skal gjøre annet enn samle triforcen. Og ja, testgrupper som spilte det første spillet, hadde en tendens til å bli forvirret på hva de skulle gjøre. Miyamoto hevdet, og til slutt overbeviste ledelsen om at spillets underliggende premiss om bare å utforske og se hva som var å se i verden skapte, måtte ikke endres. Vises, han hadde rett.

Legg Igjen Din Kommentar